发布日期:2024-07-27 03:43 点击次数:161
这样做,不就改变了CSOL的趋势了,因为现在的玩家早已是苦神器久已,很多玩家变僵尸后,都是被那些大佬调教过的,蛋拐以前想到的解决办法,是不断地增加僵尸的血条,因此,我们看到僵尸的血条从原来的几千血一路飙升,到现在,早已达到了四五万的水平了,可是,这样做依然没有任何效果,僵尸被虐照样被虐,只不过是虐的时间变长了而已。
1.暗影2件套,魔杖的DPS非常高,让周期性的暗影效果(可能为Dot)施加“黑暗蔓延”(Creeping Darkness)充能,最多叠5次,然后暗影直伤法术会引爆充能,迪士尼彩乐园每层造成45点伤害。副手属性一般,感觉比奥山的暗影力量宝典还差点,但2件套可让“黑暗蔓延”的伤害增加100%。
此前咱们曾报说念过,前DICE树立东说念主员在Bluesky上发文线路,下一款《战地》将在本年推出,由四个责任室按照《》系列的理念和树立步地制作。凭证外媒Insider Gaming的音讯称,EA默示下一部将《战地》领有该系列历史上最多的资源,共有DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect四家责任室进行树立。
更遑急的是,音讯东说念主士称,与昔时几部游戏比拟,《战地》新作与外部玩家的游戏测试频率要高得多,聚积的数据和响应数目亦然该系列游戏历史上最多的。从微型响应会议到大范围玩家测试,《战地》当今弃取了“玩家至上”的理念。
值得一提的是,此前前DICE树立东说念主员还默示,在资历了《战地2042》、《质地效应:青娥座》等一系列的失败后,EA的指令层发生了瑕疵变动。DICE责任室的老指令层下野,新责任室中98%的成员齐莫得参与过之前《战地》游戏的制作,而下一款《战地》将于2025年10月推出。